FEATURES / 面板能力

功能中心 赛程、比分、排名、红黄牌,能查到哪一步

云体育官网的主面板是四块拼图:正在踢的比分、往后排的赛程、往回翻的排名,还有按轮次留档的红黄牌。再加上本地专区和数据指标,一屏之内就能切到自己要的那一块。

平均刷新
1.2s
覆盖联赛
180
排名回溯
10赛季
数据指标
42项
01

赛程表:测试版先跑,正式版兜底

选联赛、点轮次,对阵、开赛时间与场地一次排开。云体育测试版赛程从 20 个联赛起步试点,如今已铺到 180 个联赛;页面上带灰色标记的那些模块就是它。

暗色界面上的赛程表格,轮次标签与对阵结构横向排开
轮次切换后,一轮对阵在一屏内排完,不用来回滚动

测试版赛程

测试版

给想早一步看到排期的联赛做的通道。轮次编号会比正式版早几天出现,个别场次的场地信息还在补,看到的就是最新的版本。

  • 覆盖 180 个联赛,重点联赛的轮次结构已稳定
  • 轮次、球队、日期三种检索方式都开着
  • 页面内直接留了反馈入口,改动建议发到 support@h5-yun.com.cn

正式版赛程

已上线

12,800+ 场赛事的赛程底账,轮次结构、开赛时间与主客场关系都过了复核流程,适合拿来做长期引用和对外发布。

  • 赛前 2 小时完成重点场次的阵容核对
  • 可按球队、轮次、日期三种维度回看历史排期
  • 手机端与桌面端看到的是同一份数据
  1. 01

    挑联赛

    顶部下拉切到你要看的那一级联赛,常见联赛默认排在最前。

  2. 02

    点轮次

    轮次条横向滑动,点哪一轮就换哪一轮,页面不刷新。

  3. 03

    进单场

    点开一场能看到当轮的红黄牌与关键事件,方便对照着读。

02

手机端比分:改版之后快在哪

2024 年整体改版,重在两件事——数字更早到,拇指更少动。

打开页面先看到的是当天进行中的场次,比分条常驻在屏幕下沿,翻其他内容时也不消失。改版把刷新链路缩短了一截:平均 1.2 秒推一次,焦点场次能压到 0.8 秒以内。

  • 平均刷新间隔 1.2s
  • 焦点场次 0.8s 内
  • 落后时降级显示 保留上一帧
  • 常驻比分条 3场

地铁里信号断了会怎样

比分条不会跳回空白,而是停住最后一帧并标成待更新;网络恢复后自动补齐,不需要你手动下拉。这样在电梯、地铁里翻一半的比分,出来还是接得上的。

竖版手持设备屏幕特写,显示比分列表与刷新状态,暗底高亮数字
手机端比分列表:领先方用竞技橙标出,刷新状态在顶部走一条细线
03

积分榜:翻得到十个赛季前的位次

临时想查某个联赛现在谁在前面,切进去两秒出结果;想对比三年前的同期排名,也能一层层往回翻。

10 个赛季的排名变化

从最近一轮一路往回追,每个赛季的最终排位、升降级去向、赛季半程的临时位次都留着,可以并排放在一起看趋势。

升降级去向

每个赛季结束时谁上去、谁下来,标在积分榜尾部,不用再去翻别处的汇总。

半程对比

把半程名次和最终名次摆在一起,谁后程发力、谁掉了队,一眼看出来。

同分排序

积分相同的时候按什么排,页面上写着顺序,积分榜和赛程里的名次对得上。

04

红黄牌:按轮次归档,翻得到三个月前

云体育CN通道红黄牌记录按轮次分组存放。刚踢完的轮次在实时通道里更新,踢完归档之后进轮次库,两边接得上。

纯正红与警示黄两块柔和方卡在暗底上重叠排列,带细网格纹理
红与黄两套标准色贯穿全站,一眼分得清是哪一类记录

归档默认保留三个月。前一轮刚结束的记录会先出现在实时通道,归档完成后自动归到对应轮次下面,中间不会留空档。

  • 第 29 轮 7 黄 1 红
  • 第 28 轮 5 黄 0 红
  • 第 27 轮 8 黄 2 红
  • 按球队
  • 按球员
  • 按轮次
  • 最近三个月

三种筛选可以叠着用。比如先圈定一支球队,再把范围收到某个轮次区间,出来的就是这支队伍在这几轮里的全部记录。

05

本地专区:68 个城市,各有一本自己的账

按城市分站运营,每站由本地编辑和数据工程一起维护,写的是本地球队、本地赛程和本地那一轮的周报。

本地球队页

城市里叫得上号的队伍都有单独一页,近期战绩、主客场表现和常用阵容都在上面。

本地赛程表

只筛本地球队参与的场次,开赛时间按当地时间排,观众去哪个场地看一目了然。

城市积分榜

把本地球队放到同一张榜上比对,同城德比谁占上风,翻一下就清楚。

专区周报

每周一篇,讲这一周本地球队发生了什么、下一轮看点在哪,由本地编辑执笔。

暗底点阵与连线构成的抽象区域分布图,节点泛荧光青,不含文字标注
68 个城市专区覆盖 34 个省级行政区,节点之间的连线是跨城市球队的对阵关系
06

42 项指标,先看这四个就够

数据面板一共提供 42 项指标,分进攻、防守、控球、定位球四组。头几次打开容易挑花眼,建议按下面的顺序往里看。

xG 预期进球 展开

把每一次射门的位置、角度和防守压力算成一个进球概率再加总。比分看不出谁踢得好,xG 能。1.9 比 0.6 的比分是运气,0.6 比 1.9 才是被压着打。

控球率 展开

看的是球在谁脚下待得久。单看这一项意义有限,配着 xG 和射门次数读才准:控球高但 xG 低,多半是外围倒脚。

射门热区 展开

把射门位置铺在球场上,颜色越亮打得越多。整块热区都堆在禁区外,说明进攻被顶出来了,这时候换人比换阵型更直接。

传球网络 展开

节点是球员,连线粗细是传球次数。如果球老是绕开某一条边路走,多半那条线被对面盯死了,看战术调整的时候这一项最好用。

剩下的 38 项按同样的方式分组排布,可以在数据面板里自选要显示哪几项,做成自己的看板。

07

把数据接进你自己的产品

做赛程页、做比分播报、做数据分析,都可以直接调这套接口,不用自己从零养数据源。

日均响应请求
1800万次
峰值并发
3.2万
已服务媒体机构
320家
俱乐部与青训机构
46家

18 家数据研究团队也在用同一套接口取数。接口返回的字段与页面上的口径一致,赛程、比分、红黄牌、积分榜和历史排名都在里面。

  1. Step 01

    说清楚你要什么

    告诉我们要哪些字段、大概什么量级、准备用在什么产品上,我们给一版能力说明。

  2. Step 02

    拿测试密钥跑通

    给一组测试数据,先把字段和更新频率对一遍,确认对得上你们的内容结构。

  3. Step 03

    联调与上线

    接口稳住之后正式切换,遇到字段变更我们提前通知,不会让你们的内容突然对不上。

暗色背景上多条并行光轨自左向右延伸,末端收束为数据点
接口按日均 1800 万次请求的量级运行,峰值时段并发到 3.2 万

功能怎么用还有疑问,先翻资讯中心的版本说明;数据对不上,去问题排查对一遍步骤;想了解这套系统是怎么长起来的,看品牌历程。